Print

 

Prace naszych studentów informatyki


Imię nazwisko Studenta
 Promotor
temat pracy 
 pobierz
    
  Na Kierunku Informatyka
inż. Marcin Bogdał
inż. Łukasz Kosek
dr hab. inż. Tadeusz Szuba
Wirtualny model kombajnu zbożowego New Holland CS 6050
animacja
Grafika komputerowa i animacja to dziedziny, które w ostatnich latach niezwykle się rozwinęły. Celem pracy było stworzenie wirtualnego kombajnu zbożowego. Poprzez zastosowanie modelowania graficznego stanowi on odzwierciedlenie oryginału,  zarówno pod względem budowy jak i mechanizmu działania,  szczególnie części ruchomych. Dzięki modelowi oglądający może zapoznać się z budową, zasadą działania i funkcjonowaniem maszyny. Poprzez zastosowanie symulacji można ją obserwować podczas pracy. Niniejszy projekt jest dowodem na to, że grafika komputerowa jest dziedziną niełatwą, ale efekt jest zawsze fascynujący.
    

inż. Tomasz Turwoń
inż. Szymon Wojtowicz

dr hab. inż. Tadeusz SzubaSymulacja lotu polskiego samolotu TU 154-M w Smoleńsku. Praca wykonana w Softimage.
 

 

 

Grafika komputerowa znalazła bardzo szerokie zastosowanie nie tylko w grach i filmach. Trudno znaleźć dziś dyscyplinę, gdzie grafika komputerowa nie byłaby wykorzystana. Niezwykle przydatna okazuje się w symulacji procesów oraz wizualizacji złożonych systemów danych. Prezentowana praca miała na celu stworzenie symulacji lotu i katastrofy samolotu TU-154 w Smoleńsku, z uwzględnieniem panujących warunków atmosferycznych. Dzięki grafice komputerowej, przy wykorzystaniu opinii eksperckich, raportu MAK oraz analizy zdjęć samolotu i jego szczątków, możliwe było pokazanie symulacji przebiegu lotu i katastrofy.

 

inż. Jakub Turkiewicz
inż. Mateusz Łysoń

dr inż. Michał Turek Aplikacja internetowa wspomagająca tworzenie "interaktywnych map terenu" dla portali www.
 
Aplikacje internetowe to ciesząca się dużym zainteresowaniem dziedzina studiów informatycznych. Celem niniejszej pracy było stworzenie uniwersalnej aplikacji internetowej dla każdego użytkownika, dostosowanej pod każdą platformę systemową i sprzętową. Głównym jej zadaniem było stworzenie interaktywnej mapy terenu, wygodnej i łatwo dostępnej. W efekcie uzyskano aplikację webową, działającą na serwerze wirtualnym i przedstawiającą edytor map. Różni się ona od konkurencyjnych aplikacji znajdujących się w sieci niespotykanym rozwiązaniem edycyjnym, łatwym w obsłudze interfejsem użytkownika  i wydajnym trybem pracy.
 
inż. Łukasz Mak
inż. Łukasz Orzechowski
dr inż. Sebastian Ernst
Implemantacja aplikacji do planowania trasy przejazdu z procedurami przetwarzania w języku Prolog.
 

Rosnąca popularność map internetowych oraz tworzenie internetowych odzwierciedleń rzeczywistych miejsc to sposób na radzenie sobie z korkami komunikacyjnymi, które dotykają m. in. Kraków. Celem pracy było stworzenie aplikacji WWW do planowania trasy przejazdu oraz zapoznanie z już istniejącymi rozwiązaniami ułatwiającymi kierowcom podróżowanie po Krakowie. Okazuje się po raz kolejny, że studia informatyczne, a w tym wypadku bazy danych jako dziedzina informatyki, są bardzo mocno powiązane z codziennym życiem. W bazie danych można stworzyć odzwierciedlenie topologii i oznaczyć przepustowość dróg. Dobrze napisany algorytm pozwala ominąć korki poprzez odpowiednie dobranie trasy.