| Prace naszych studentów informatyki |
Imię nazwisko Studenta
| Promotor
| temat pracy
| pobierz | | | | | | | Na Kierunku Informatyka | inż. Marcin Bogdał inż. Łukasz Kosek
| dr hab. inż. Tadeusz Szuba
| Wirtualny model kombajnu zbożowego New Holland CS 6050
| animacja
| | Grafika komputerowa i animacja to dziedziny, które w ostatnich latach niezwykle się rozwinęły. Celem pracy było stworzenie wirtualnego kombajnu zbożowego. Poprzez zastosowanie modelowania graficznego stanowi on odzwierciedlenie oryginału, zarówno pod względem budowy jak i mechanizmu działania, szczególnie części ruchomych. Dzięki modelowi oglądający może zapoznać się z budową, zasadą działania i funkcjonowaniem maszyny. Poprzez zastosowanie symulacji można ją obserwować podczas pracy. Niniejszy projekt jest dowodem na to, że grafika komputerowa jest dziedziną niełatwą, ale efekt jest zawsze fascynujący. | | | | | | inż. Tomasz Turwoń inż. Szymon Wojtowicz | dr hab. inż. Tadeusz Szuba | Symulacja lotu polskiego samolotu TU 154-M w Smoleńsku. Praca wykonana w Softimage.
| | | Grafika komputerowa znalazła bardzo szerokie zastosowanie nie tylko w grach i filmach. Trudno znaleźć dziś dyscyplinę, gdzie grafika komputerowa nie byłaby wykorzystana. Niezwykle przydatna okazuje się w symulacji procesów oraz wizualizacji złożonych systemów danych. Prezentowana praca miała na celu stworzenie symulacji lotu i katastrofy samolotu TU-154 w Smoleńsku, z uwzględnieniem panujących warunków atmosferycznych. Dzięki grafice komputerowej, przy wykorzystaniu opinii eksperckich, raportu MAK oraz analizy zdjęć samolotu i jego szczątków, możliwe było pokazanie symulacji przebiegu lotu i katastrofy. | | | inż. Jakub Turkiewicz inż. Mateusz Łysoń | dr inż. Michał Turek | Aplikacja internetowa wspomagająca tworzenie "interaktywnych map terenu" dla portali www.
| | Aplikacje internetowe to ciesząca się dużym zainteresowaniem dziedzina studiów informatycznych. Celem niniejszej pracy było stworzenie uniwersalnej aplikacji internetowej dla każdego użytkownika, dostosowanej pod każdą platformę systemową i sprzętową. Głównym jej zadaniem było stworzenie interaktywnej mapy terenu, wygodnej i łatwo dostępnej. W efekcie uzyskano aplikację webową, działającą na serwerze wirtualnym i przedstawiającą edytor map. Różni się ona od konkurencyjnych aplikacji znajdujących się w sieci niespotykanym rozwiązaniem edycyjnym, łatwym w obsłudze interfejsem użytkownika i wydajnym trybem pracy. | | | inż. Łukasz Mak inż. Łukasz Orzechowski
| dr inż. Sebastian Ernst
| Implemantacja aplikacji do planowania trasy przejazdu z procedurami przetwarzania w języku Prolog.
| | Rosnąca popularność map internetowych oraz tworzenie internetowych odzwierciedleń rzeczywistych miejsc to sposób na radzenie sobie z korkami komunikacyjnymi, które dotykają m. in. Kraków. Celem pracy było stworzenie aplikacji WWW do planowania trasy przejazdu oraz zapoznanie z już istniejącymi rozwiązaniami ułatwiającymi kierowcom podróżowanie po Krakowie. Okazuje się po raz kolejny, że studia informatyczne, a w tym wypadku bazy danych jako dziedzina informatyki, są bardzo mocno powiązane z codziennym życiem. W bazie danych można stworzyć odzwierciedlenie topologii i oznaczyć przepustowość dróg. Dobrze napisany algorytm pozwala ominąć korki poprzez odpowiednie dobranie trasy. | | | | | |
|